ألعاب بلاي ستيشن

تمت ترقية صورة Returnal بدقة 4K من 1080 بكسل الأداء في الغالب 60 إطارًا في الثانية مع بعض السقطات

شركة Housemarque تطرح Returnal اليوم، وباعتبارها من أوائل الألعاب الحصرية الرئيسية على PS5 من جهة ثالثة third-party، يشعر الكثيرون بالفضول بشكل مفهوم حول كيفية شدة ضغطها على الأجهزة.
وضع رؤساء التكنولوجيا في Digital Foundry اللعبة في خطواتها وهي عبارة عن حقيبة مختلطة نوعًا ما.
يمكنك مشاهدة الفيديو الكامل أدناه.

يلقي العائد كثيرًا على اللاعب ويستهدف 60 إطارًا في الثانية ، لكن هذا يأتي على حساب جودة الصورة.
أثناء تشغيل Returnal تقنيًا بدقة 4K الديناميكية ، يتم استخدام الكثير من التقنيات للوصول إلى هناك. وفقًا لـ DF ، تبلغ الدقة الأصلية لـ Returnal حوالي 1080 بكسل فقط.
تقول Housemarque إنهم استخدموا بعد ذلك الاختزال الزمني للوصول إلى 1440 بكسل ثم عرض رقعة الشطرنج للوصول إلى 4K – تأثير هذا الاختزال المزدوج هو لعبة يمكن أن تبدو محببة بعض الشيء في بعض الأحيان.

بالنسبة للأداء ، توقع 60 إطارًا في الثانية مغلقًا في الغالب ، على الرغم من أن Digital Foundry لم تلتقط لحظات قصيرة عندما انخفض الإجراء إلى منتصف الخمسينيات المنخفضة إلى المنخفضة. ولا تتوقع الكثير من تأثيرات تتبع الأشعة الفاخرة ، حيث استخدمتها Housemarque بشكل أساسي خلف الكواليس لتحسين كفاءة العرض.

لذلك قد لا تكون Returnal العرض الفني الذي كان يأمل البعض فيه ، لكنها لا تزال تجربة جيدة وصعبة وفريدة من نوعها.

لعبة Returnal متاحة الآن على PS5.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.

زر الذهاب إلى الأعلى