ألعاب

تستخدم Intel التعلم الآلي لجعل رسومات GTA تبدو واقعية بشكل كبير

رسومات GTA 5 لائقة وتبدو جيدة بالنظر إلى عمر اللعبة، لكننا لن نطلق عليها أبدًا المظهر الواقعي، لكن هذا قد لا يكون شيئًا سيئًا.
ومع ذلك، إذا كنت قد تساءلت يومًا عن الشكل الذي يمكن أن تبدو عليه لعبة مثل GTA لو تم تطويرها مع وضع الرسومات الواقعية في الاعتبار، فأنت محظوظ.

هذا لأنه بفضل الباحثين في Intel Labs، قرروا محاولة تطبيق تقنيات التعلم الآلي لتقديم لقطات من لعبة وحدات التحكم، مثل GTA، وجعلها واقعية.
يمكن رؤية النتائج النهائية في الفيديو أدناه، ويمكننا إخبارك أنها تبدو حقيقية للغاية.

في الواقع، إذا لم نكن نعلم أن الرسومات قد تم تحسينها من خلال التعلم الآلي، لكنا افترضنا أنها كانت لقطات فيديو تم التقاطها في الحياة الواقعية.
تبدو السيارات أكثر واقعية، أيضا الطرق تبدو أكثر واقعية، كما أن الغطاء النباتي يبدو أكثر قابلية للتصديق.

ويرجع الفضل في ذلك إلى استخدام مجموعات البيانات التي قام الباحثون بتزويدها بالشبكة العصبية، مما سمح لها بعرض الصور على أساس الحياة الواقعية على تلك التي تم إنشاؤها بواسطة الكمبيوتر.

في حين أننا ربما لا نزال بحاجة إلى أجهزة قوية للمساعدة في تقديم الرسومات في المستقبل، يبدو أن عمل الباحثين يشير إلى أن البرامج يمكن أن تلعب أيضًا دورًا رئيسيًا في المساعدة في تقديم رسومات محسنة في المستقبل.

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *

This site is protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

The reCAPTCHA verification period has expired. Please reload the page.

زر الذهاب إلى الأعلى